세미나 세션1에서는 한국생산성본부 이경상박사가 만화생태계에서의 3D프린팅역할 및 3D프린팅 기술의 현주소에 대해서 발표하며, 세션2에서는 3D프린팅산업의 대표적 플랫폼회사인 대림I&S에서 3D캐릭터 및 콜라보레이션 작업과정에 대한 실재 제작영상 및 제작사례를 소개한다. 특히 세션2에서 소개되는 만화의 명장면과 3D프린팅의 콜라보레이션 스케치는 3D프린팅과 만화와의 접점, 그리고 만화생태계의 확장에 대한 가능성까지 가늠해 볼 수 있다.
상상 능력의 무한대 가치 창출이 가능한 3D 프린터는 작가가 작품을 통해 창조해낸 2차원의 세계를 3차원으로 구현시켜 눈앞에서 공간 체험을 가능케 해준다. 또한, 평면의 만화 캐릭터 등을 손쉽게 입체적으로 생성해주어 만화산업의 새로운 시대를 열게 해준다는 것이 3D프린터와 만화와의 접점에서 주목할 만한 점이다.
더불어 17회 부천국제만화축제 페어관에서는 3D산업용프린터, 3D얼굴스캐너 및 두들러펜(3D펜)까지 구비한 3D프린팅체험공간을 함께 운영함으로써 3D신기술의 직접경험이 가능하다.


2026.10.11(일) 19:18
























































